Recréation de la musique chorale dans une chapelle écossaise avec la technologie de jeu

Palais de Linlithgow. Image: Alex Sanz (Wikimedia), CC BY 2.0

Des chercheurs écossais ont utilisé la technologie du jeu pour reconstruire à quoi ressemblait la musique chorale dans la chapelle royale du palais de Linlithgow au XVIe siècle.

La chapelle: passé contre présent

Lorsque le roi Jacques IV a visité la chapelle à Pâques en 1512, elle avait l'air un peu différente de ce qu'elle fait aujourd'hui. Le palais entier a brûlé en 1746 et est depuis lors une ruine. Ainsi, lorsque les chercheurs voulaient entendre à quoi aurait ressemblé Pâques 1512, il ne suffirait pas de jouer simplement des instruments historiques dans les ruines de la chapelle.

Tout ce qui se trouve dans une pièce a un effet sur la musique jouée dans la pièce, comme la hauteur du plafond ou tout objet dans la pièce. Ainsi, le contenu original de la chapelle a dû être minutieusement étudié pour recréer des sons authentiques.

Faire le produit final

Les chercheurs ont réalisé un scan laser 3D de la chapelle et ont ajouté l'intérieur d'origine au modèle 3D. Ils ont utilisé la technologie des jeux vidéo pour donner au modèle les propriétés acoustiques correctes. Une chorale a enregistré la musique - musique écossaise de l'époque - dans une salle sans écho. Avec tout combiné, ce projet devrait être une reconstitution largement authentique d'une messe de Pâques écossaise de 1512.

Vous pouvez acheter un CD ou télécharger la musique ici et regardez une vidéo sur le projet ci-dessous. Les chercheurs cherchent maintenant à créer une véritable expérience de réalité virtuelle pour le palais afin que les visiteurs puissent véritablement s'immerger dans le XVIe siècle.

La source: The Guardian, Le Standard, Smithsonian Magazine

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Cet article a été initialement publié en anglais. Les textes dans d'autres langues sont traduits par l'IA. Pour changer de langue : allez dans le menu principal ci-dessus.

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