300 M€ mis à disposition pour innover le secteur culturel et créatif : « C'est un écosystème innovant »

Un partenariat paneuropéen ambitieux vise à attirer des créatifs et des innovateurs à travers le continent

Helsinki sera l'une des plaques tournantes du parcours EIT Culture & Creativity pour les années à venir. Image; Vladislav Zolotov (toile)

L'Institut européen d'innovation et de technologie (EIT) a récemment annoncé la création d'une communauté de la connaissance et de l'innovation de plusieurs millions pour la culture et la créativité. Le soi-disant parcours EIT Culture & Créativité vise à «renforcer et transformer» les secteurs culturels et créatifs en Europe. Le nouveau partenariat paneuropéen prévoit de répartir environ 300 millions d'euros de financement de l'EIT dans le cadre d'Horizon Europe, un EIT communiqué de presse révélé.

Les investissements dans le secteur culturel et créatif sont certainement les bienvenus, surtout après les difficultés depuis la pandémie. Selon l'EIT, les secteurs culturels et créatifs emploient 7.6 millions de personnes à travers le continent. Cependant, pendant la pandémie, les secteurs ont perdu près de 200 milliards d'euros de revenus. Des rapports antérieurs sur musées en difficulté illustrent les difficultés et la nécessité d'investir davantage.

L'objectif principal est non seulement d'aider le secteur à se remettre des effets du COVID-19, mais également d'investir de l'argent pour attirer des créatifs et des innovateurs afin de "renforcer l'innovation et d'alimenter la transformation verte et numérique de l'Europe". L'offre gagnante vise à le faire en augmentant les collaborations multidisciplinaires des leaders de l'enseignement supérieur avec l'économie de l'industrie créative, pour éduquer les hommes d'affaires, les artistes et les designers.

Gagnants du concours

L'EIT, une agence de l'Union européenne, a commencé à organiser le processus d'investissement en lançant un appel à propositions en octobre dernier. L'application gagnante s'est avérée être le réseau du consortium ICE (Innovation by Creative Economy). Il comprend 50 partenaires de plus de 20 pays. Parmi les partenaires bien connus figurent Fraunhofer-Gesellschaft (coordinateur principal), Philips Design, l'Université de Tartu, l'Union européenne de radiodiffusion et Junior Achievement Bulgaria, entre autres.

Pour démarrer, le partenariat peut compter sur un fonds de démarrage de 6 millions d'euros pour assurer le bon déroulement de la phase de lancement pour les acteurs. L'ICE devrait être pleinement opérationnel d'ici janvier 2024, tout en continuant à recevoir des fonds pour rester opérationnel. Après 10 à 15 ans, le partenariat espère attirer des investisseurs publics et privés pour devenir « financièrement viable ».

Couverture paneuropéenne

Les six CLC à travers l'Europe. Image : EIT

Pour s'assurer que les créatifs et les innovateurs intéressés de tout le continent ont accès au partenariat ICE, six centres de colocation (CLC) seront mis en place à Amsterdam, Helsinki, Bologne, Barcelone, Vienne et Kosice. Ces villes fonctionneront comme des plaques tournantes pour certaines régions d'Europe, comme le montre l'image.

Au lieu de rester assez vague sur ses objectifs pour l'avenir, ce qui n'est pas rare pour les grands projets européens, l'EIT Culture et Créativité a posé quelques stratégies.

L'un des points d'attention est l'éducation des créatifs au sein du secteur et l'attraction de connaissances extérieures qui peuvent être très utiles en matière de marketing ou d'innovations vertes et technologiques. Cela signifie que le programme comptera 1,500 44,000 diplômés des filières labellisées EIT, 400 150 professionnels qualifiés, XNUMX innovations testées et XNUMX innovations commercialisées.

Le réseau devrait également continuer à croître selon le plan pour les années à venir. Environ 1,100 80 organisations devraient être soutenues pour se développer, tandis que 200 millions d'euros devraient être investis dans XNUMX start-up.

Capitaliser sur la culture

Les plans ambitieux sont clairs et définis, tandis que les fonds pour le faire sont également disponibles. Commission européenne Mariya Gabriel s'est réjouie que le programme essaie d'innover et de capitaliser sur l'écosystème culturel diversifié de l'Europe. « La culture n'est pas seulement notre langue commune, c'est aussi un écosystème innovant », a-t-elle déclaré. "Je suis impatient d'observer la croissance des innovateurs et des start-up de ce secteur dans le cadre de l'approche innovante de l'EIT, qui a eu un impact significatif sur la vie des Européens au cours de la dernière décennie."

Bernd Fesel, porte-parole de l'ICE gagnante, était impatient de commencer à travailler sur le partenariat. "Nos 50 partenaires répartis dans 20 pays ont des idées audacieuses et courageuses sur le rôle de l'innovation dans ces secteurs et industries et nous sommes très impatients d'unir et d'exceller les créatifs avec le plus grand écosystème d'innovation d'Europe."

Malgré les ambitions exorbitantes et la puissance financière, il n'est pas clair s'il y a une place pour le patrimoine culturel dans ces plans. Puisqu'il y a peu de détails sur ce qu'est spécifiquement le "secteur culturel et créatif" et sur le type d'industries qui en font partie, nous ne pouvons qu'attendre et voir quelles seront les conséquences pour le patrimoine.

Source: EIT

Cet article a été initialement publié en anglais. Les textes dans d'autres langues sont traduits par l'IA. Pour changer de langue : allez dans le menu principal ci-dessus.

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