Die App simuliert das Viertel basierend auf dem bestehenden Stadtplan von 1921, der beim Erdbeben von 1963 mit Ausnahme eines kleinen Eckgebäudes zerstört wurde.
Der digitale Raum ist im physischen Raum verankert, daher muss sich der Benutzer im realen Raum der Stadt bewegen, um durch diese digitale Tür in die Vergangenheit zu gelangen. "... das zerstörte kulturelle Erbe wird wieder aufgebaut." sagt Toni Masevski, Berater für Strategie und Entwicklung beim Bürgermeister von Skopje. Die Inspiration kam von Pokemon GO.
Um mehr über die App und die Initiative zur Erstellung digitaler Simulationen anderer Städte in Europa zu erfahren, melden Sie sich bei an Eurostädte.